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火爆进行中,中期阵容推荐_古惑仔手游

2019-08-22 15:23

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从北欧神话中的至高神奥丁,到大名鼎鼎的邪神洛基,四位至高神祇降临山口山世界,《山口山战记》全新资料片“奥丁王座”火爆进行中!一起来看看本次降临山口山的四位神级英雄介绍吧!

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洛基

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职业:潜行者

古惑仔手游技能解析,下面大家和小编一起来了解下游戏中12技能克制攻略吧~

古惑仔手游玩法攻略解析,接下来大家和小编一起来看看关卡攻略内容吧~

古惑仔手游阵容和身份简介,阵容指上场的5张卡牌和他们的布局。下面一起来看看吧~

技能1:暗影冲击,化为多道黑影冲击敌人,然后出现在伤害最高的敌人后面进行背刺,造成第二次伤害,第二次伤害必定暴击。

古惑仔目前有12种技能

关卡整体介绍:

例如1号位陈浩南,2号位太子,3号位立花正仁,4号位韩宾,5号位大飞,拥有同一身份的卡牌,组成的阵容要比其他阵容厉害。因为他们同时上场有大量的属性加成,而且技能搭配也很好。

技能2:蛊惑,随机蛊惑一名敌人若干秒,使其变为己方单位。

重击:概率对单个敌人造成2倍伤害

关卡分普通关卡,精英关卡,和以后才开放的活动关卡

出手顺序的重要性

技能3:弹射之刃,将手中飞刀甩出去,在敌人之间弹射,减少物理防御。

顺劈:概率对所有敌人造成不到1倍的伤害

普通关卡

在打关卡中,玩家卡牌永远先手,即玩家1、3、5号位先手,具体顺序为:玩家1号位——npc1号位——npc2号位——玩家2号位——玩家3号位——npc3号位——npc4号位——玩家4号位——玩家5号位——npc5号位,然后玩家1号位,如此循环。而在争霸或者抢夺刺青碎片的战斗中,根据对阵双方的领导力,决定卡牌的出手顺序。

技能4:追踪之刃,自身周围出现多把飞刀,依次对飞刀距离最近的目标射出,造成伤害。

施毒:概率对单个敌人施毒,造成持续伤害,伤害无视防御

普通关共12章,每章41小关,每10关一个小boss,第41关是大boss。小boss和小怪差别不大,难度一般,大boss作为守关boss很难。

同样的阵容和站位,由于出手顺序的不同,结果会大大不同。在争霸中,如果敌人领导力高于自己,则会优先敌人攻击。

觉醒技:替身,生命低于一定血量时,在目标身后出现一具替身,自身遁入虚空,无法被单体攻击选中,持续一段时间,在此期间攻击额外提高。

锤击:眩晕对手一回合,伤害较小

和传统推关模式一样,需要通过本关,才能进入下一关,关卡难度递进。普通关卡掉落的有身份的卡牌,都是绑定的。

此对阵中,出手顺序为:乌鸦→立花正仁→韩宾→笑面虎→司徒浩南→大飞→太子→可乐→耀扬→陈浩南→乌鸦>>>一直如此循环,阵亡的卡牌直接跳过。

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锁缚:控制单个敌人3回合,此3回合中被锁目标不能攻击

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可以发现,当敌人的领导力大于自己时,敌方1、3、5号位先攻击己方1、3、5号位,己方2、4号位,先攻击敌方2、4号位;当敌人的领导力小于自己时,己方1、3、5号位先攻击敌方1、3、5号位,敌方2、4号位先攻击己方2、4号位。

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蛊惑:使对方2人互相攻击一次

精英关

一般的,我们把主力输出卡牌,放在先手位上,把辅助卡牌,放在后手位上。这样摆放,是为了让主力输出迅速消灭对位卡牌,既降低了敌方输出,又保证了自己生存;而辅助卡牌放在后手位,会被先攻击一次,然后释放技能帮助主力输出卡牌。

奥丁

背刺:攻击时忽略对手一定防御

精英关需要通关普通关才开启,精英关的不同章节间的难度一样,但是因为阵容克制的关系,一套阵容想全部通关很难。例如龙头阵容可以轻松打败前面几章,但是碰到破控阵容就不行了。

如果放反了,主力输出卡牌放在了后手位,而辅助卡牌放在先手位,则输出卡牌会被先攻击,大家知道,这些输出卡牌的生命值,一般都是很低的。同样的输出卡牌,谁先手攻击谁容易赢,这是常识。敌人的先手位放了输出卡牌,自己还要拿输出卡牌去顶,是很错误的做法。

职业:战士

荆棘:被攻击时,反弹部分伤害

游戏中设置有多种过关条件:

当然,世事无绝对,卡牌的摆放,也要根据克制关系决定。同时照顾到出手顺序和技能克制,才能打得一手好牌。

技能1:狂风暴雨,将身前敌人挑起,连续刺击,造成多次伤害并且减少物理防御,持续若干秒,可叠加若干次。

吸血:攻击时,概率回复生命值,回复值和伤害值相关

1.X回合内击败所有敌人:纯粹拼实力的关卡,推荐所有攻击类技能,如重击、嗜血等,总之,打的越快越好。

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技能2:英勇之跃,持枪跳向敌人位置,落地时对敌人造成伤害并晕眩。

自爆:当自身生命值低于25%时,尝试和对方同归于尽

2.X回合内击败某一个敌人:

6大阵容简介

技能3:横扫千军,持枪横扫一周,将周围敌人击退。

嗜血:先攻击下队友,再攻击对方,有额外伤害

第一种打法,选择最强卡牌与要击败的目标对位,拼单张卡牌的实力。推荐重击、背刺。

十大坐馆:太子,大飞,乌鸦,耀扬,大佬b,靓妈,十三妹,山鸡,大天二,生蕃;增加40%防御和45%攻击

技能4:蛟龙出海,持枪化为一道流光穿透前方敌人,身体出现在前方位置。

苦肉:先自己掉血,再攻击对方,有额外伤害

第二种打法,先消灭周围的敌人,再用人数优势集火要击败的目标。推荐重击、顺劈、蛊惑。

战争机器:大头、何勇、天收、细眼、恐龙;增加30%生命和30%攻击

觉醒技:战斗狂热,每次攻击都将提高自身破甲能力和攻击力,并获得一定百分比攻击吸血效果,持续若干秒,可叠加若干次。

12技能解读

第三种打法,使用自爆卡牌,将自爆卡牌与要击败的目标对位,利用自爆技能的优势消灭对面。

龙头:陈浩南、蒋天生、靓坤、骆驼、蒋天养;增加35%攻击和45%生命

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输出型技能:重击,施毒,背刺

3.坚持X回合:也是拼实力的关卡,推荐使用防御力高的吸血、荆棘卡牌,或者使用控制系的锁缚、锤击卡牌,都可以攻破这些关卡。

东英五虎:司徒浩南、笑面虎、耀扬、乌鸦、可乐;增加30%攻击和55%生命

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重击比较看人品,连续释放技能,输出最高,经常能率先消灭对手,并帮助队友扩大优势。

奇葩小怪:

女中豪杰:丁瑶、小结巴、十三妹、KK、靓妈、水灵、方婷、青霞;增加60%防御和50%生命

美杜莎

施毒优点是无视防御,但是概率低,输出不稳定,连续释放技能很可怕

举个例子:有些小怪,必须用重击秒杀,才能杀死;有些小怪,必须用施毒才能毒死;有些小怪,必须用蛊惑才能杀死;有些小怪,你的防御越高,他打你的伤害越高,等等。

仁义智勇信:立花正仁、陈浩南、大飞、太子、韩宾;增加40%生命和40%攻击

职业:猎人

背刺最稳定,和高护甲敌人对位时,往往效果明显,会很快杀死对手,但是自身生命值低,存活是问题

更多攻略内容敬请关注4399古惑仔手游攻略专区~

阵容克制

技能1:石化凝视,眼中发出光芒,对身前敌人造成伤害并石化,被石化的单位将必定被暴击。

辅助型技能:顺劈,锁缚,蛊惑

6大阵容中是有克制关系的。

技能2:分裂箭,朝前方射出多支箭,造成伤害。

顺劈不是主力输出技能,只是个辅助技能。因为你不能靠顺劈直接杀死他的对位敌人,进而打开突破口。但是顺劈往往能帮自己的重击、背刺卡牌提前杀死对手,这样是有很大意义的——因为重击、背刺的卡牌生命值低,提前杀死对手,能减少他们被击次数,增加存活。而一个主力输出卡牌没有了存活的顾虑后,输出的伤害是很可怕的。

1.十大坐馆

技能3:毒液喷洒,分别向若干目标吐出一滩毒,对范围内每秒敌人造成伤害,并降低物理防御,持续一段时间,伤害和效果可叠加。

锁缚:既能限制对位敌人的输出,又能帮助身边的队友输出,是最好的辅助技能,但是会被破控技能克制。

如果只看属性,十大坐馆高攻高防,会被背刺、施毒卡牌克制。看技能,有输出有辅助,有破控有自爆,似乎很完美。以上信息,决定了十大坐馆,主动进攻强势,被动防御弱小。进攻时,不管对手摆放什么防御阵容,十大坐馆都可以找到克制的方法;

技能4:蛇魔领域,美杜莎近身范围内,每存在一名敌人,都会使美杜莎的攻击提高,受到伤害减少,最多可叠加若干层,持续一定时间。

蛊惑:蛊惑的概率低,但是蛊惑一次的效果很明显。当把蛊惑对位敌人的背刺等高攻击卡牌时,蛊惑一次,对方卡牌会损失很多生命,进而帮助身边的队友早早杀死敌人。

但是,在防御阵中会很弱,因为卡牌虽然多,但是只有5张牌可以上阵,例如进攻阵容中很犀利的生蕃,如果放在防御阵容中,对手只需要在他对面放个顺劈卡牌,就解决了。而控制阵容,避开大佬b和耀扬,可以控制住其他人,从而形成5打3的局面。

觉醒技:毒爆,每次被攻击都将获得一层效果,当达到一定层数时以自身为中心向外发射毒蛇,造成大量伤害,每隔一段时间触发一次。

拖延型/单挑型技能:锤击,荆棘,吸血

2.战争机器

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锤击伤害不高,所以别指望这样的卡牌率先杀死对位敌人,然后帮助队友扩大优势。锤击血厚防高,可以有效拖延对手攻势,拖住对手优势卡牌,而己方优势卡牌打出优势后,回头再帮锤击杀死对手。另外,锤击的收尾能力屈指可数。残局中锤击的作用会很大,但是开局只能做个肉盾抗住攻击。

战争机器是典型的输出阵容,阵容中只有重击和顺劈两种技能。在PVE推关中,战争机器的表现相当出色。战争机器vs十大坐馆:战争机器优势,完全是属性上的压制。十大坐馆虽然技能很多,但是面对暴力输出阵容,脆皮的十大处于不利地位。

芬里尔

荆棘:荆棘单挑能力很强,基本除了暴走的施毒,其他都克制。但是在阵容中,被控制的荆棘没有任何作用。

战争机器vs东英五虎:战争机器优势,技能上的优势。双方属性差不多,但是东英五虎没有一个辅助技能,卡牌间各自为战,还有内耗,而战争机器有2个顺劈,可以帮助3个重击卡牌打出优势。

职业:战士

吸血:吸血的回复能力强,如果和吸血对位的卡牌被杀死了,那么残血的吸血卡牌,可以慢慢回复,又变成满状态卡牌,此时再想杀他就太困难了

战争机器vs仁义智勇信:平局。双方有辅助有输出,完全看技能触发概率。战争机器vs女中豪杰:女中豪杰优势,女中豪杰中有专门克制重击技能的荆棘,而战争机器中有3个重击技能…战争机器vs龙头:龙头完克战争机器。龙头会锁缚住2人,制造5打3的局面。

技能1:撕咬,身体变大,将周围人震开,快速跑动到单个敌人身上,将敌人压制并持续撕咬敌人,每次偷取敌人物理强度。

破控型技能:嗜血,苦肉

3.龙头

技能2:嗜血之爪,攻击单个敌人,当产生暴击时则召唤小狼攻击敌人。

嗜血:破控技能,帮助被锁缚的队友脱离控制,但是会打掉队友少量生命

龙头阵属性一般,技能厉害——2锁缚,2锤击,1重击。龙头中只有一个输出技能——陈浩南的重击。所以要围绕此卡布阵。常常会让2锁缚放重击两边,锁住对方后,小范围造成3打1的情况,迅速消灭对方1张卡牌。

技能3:嗜血冲刺,跃向敌人,使用爪子攻击身前矩形敌人,造成流血效果。

苦肉:破控技能,自身掉血的同时,破掉锁缚状态,是对付锁缚技能的首选。

龙头vs十大坐馆:相互克制;十大坐馆进攻时,可以用嗜血和苦肉破控,而龙头作为进攻方时,可以通过变化位置,让锁缚避开嗜血和苦肉技能。

技能4:血月之力,持续引导获得效果,每次获得一层攻击吸血和攻击提高效果。

特殊技能:自爆

龙头vs战争机器:完克

觉醒技:越战越勇,每次损失自身生命血量,都将提高自身攻击力,可叠加,战斗结束时效果消失。

同等级间的较量,自爆可以杀死所有对手。如果对方有个强力卡牌,自己没办法应付,可以试试自爆。任你输出再高,生命再高,一个自爆同归于尽。

龙头vs东英五虎:被克制。东英五虎中2个嗜血一个苦肉,似乎专为克制龙头而生。

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自爆的意义在于,用己方劣势卡牌换敌方优势卡牌。

龙头vs仁义智勇信:优势。毕竟龙头的控制太给力,属性已经不是问题。

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12技能克制

龙头vs女中豪杰:优势。同上。

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通过技能的介绍,可以看出,嗜血、苦肉克制锁缚。另外,当技能和卡牌属性结合后,也会产生很多互相克制的情况。

4.东英五虎

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1重击:重击卡牌的属性平庸,攻防血都一般,亮点在于爆发。重击克制蛊惑和苦肉。蛊惑、苦肉卡牌,都是低防御高血量卡牌。重击的伤害需要计算防御,在三大输出中,重击打蛊惑和苦肉最有优势。而且,因为重击本身攻击不高,被蛊惑一次,也不会打队友太多生命

五虎似乎只为克制龙头而生,除了因为属性优势能打过十大,因技能克制能打过龙头,对其他阵容无计可施。

2施毒:施毒卡牌属性平庸,亮点在于持续伤害和无视防御。施毒克制吸血、嗜血和锤击。吸血、嗜血和锤击,都是高防御卡牌。而且施毒被锤击眩晕后,持续伤害继续生效。

5.女中豪杰

3背刺:背刺克制吸血和嗜血。

女中豪杰属性和技能搭配很好。技能阵容3蛊惑,2吸血,1重击,1荆棘,1施毒。辅助、单挑都厉害,所以,除了稍逊于龙头外,和仁义智勇信差不多,其他都可以克制,优于十大坐馆、战争机器、东英五虎。

4顺劈被重击、背刺这样的输出技能克制,锁缚克制重击、背刺这样的输出技能。因为顺劈的单挑能力很弱,对上输出型卡牌,会很快阵亡。

6.仁义智勇信

5荆棘被锁缚克制,克制重击和背刺。因为荆棘血厚,可以弹死输出型卡牌。

毕竟主角阵容,厉害是必须的。技能——背刺、重击、顺劈、施毒、锤击。和女中豪杰一样,辅助输出都有,属性、技能搭配合理,除了稍逊于龙头,和女中豪杰战平,其他战争机器、东英五虎、十大坐馆都可以克制。

6自爆被锁缚、顺劈和蛊惑这样的辅助技能克制,因为对位在和自爆同归于尽前,帮队友拿到了优势。

6大阵容,最好凑的是十大坐馆,因为第一章、第二章和第三章分别掉落太子、大佬b和大天二的卡牌,后面章节还掉乌鸦、生蕃、耀扬、大飞。只靠打关卡足以凑足5人阵容。

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但是另外3个需要招揽获得。其他的阵容,战争机器、东英五虎、女中豪杰、仁义智勇信都可以在关卡中至少掉落2种卡,另外的需要招揽才能获得。而龙头干脆没有掉落,只有招揽才能获得,是土豪们争相使用的阵容。

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