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泰坦陨落2,微软失策

2019-08-31 22:36

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分析师Michael Pachter认为尽管《泰坦陨落2》很有可能登陆PS4,不过微软仍有可能斥资暂时买断《泰坦陨落2》的Xbox One独占,就像现在的《古墓丽影:崛起》游戏。

昨天曾有媒体报道称《泰坦陨落》整个品牌都将继续保持微软独占,也就是只会登陆Windows PC和Xbox 360/ Xbox One平台。PS再次错失一款精彩FPS游戏。但笔者确认为世事难料,优秀的游戏没理由被禁锢在单一平台上。所以在此请允许我进行一番无责任脑补猜想。

在《泰坦陨落》初代发售以前,许多人就开始疑问,该系列游戏是否将永久成为微软独占。后来事实证明人们的疑问并不是多余的,PS玩家很幸运,前阶段有消息表明《泰坦陨落2》(Titanfall 2)将会登陆PS平台。

Respawn工作室是由前任Infinity Ward总裁Jason West和Vince Zampella创建的游戏制作组,他们曾为《使命召唤》系列做出卓越贡献,另起炉灶以后推出的《泰坦陨落》也十分优秀。

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目前已知的信息,去年10月份,Respawn工作室的Vince Zapella曾在推特上表示:“我们的计划一直都是首发独家登陆微软平台。微软是很好的合作伙伴,独占也让我们可以集中力量,走出第一步。EA为剩下的内容签订了合约,我们最近才发现。 =(”

Respawn工作室CEO Vince Zampella向IGN透露,《泰坦陨落2》将登陆多个平台,他们正在“组建第二支团队,负责开发小型项目。”另外Respawn的COO Dusty Welch解释说,初代作品选择微软独占是出于商业运营的考虑,如果当时选择多平台发售的话,会遭到许多方面的限制和顾忌。

众所周知,《泰坦陨落》初代是Xbox独占作品,PS4玩家在FPS类游戏上一直都没有太多选择。

在接受媒体的采访时,Pachter相信《泰坦陨落2》将于2017年末登陆Xbox One和PS4,尽管后者登陆的时机会晚一些。

所以他们最开始的计划只是“首发独占”,也就是限时独占。但是后来EA和微软签订了补充协议,将《泰坦陨落》变成了终身独占。听上去已经没有回旋的余地了呢,但笔者倒是觉得我们不能全部相信。

但现在我们要问微软,为什么不继续与Respawn和EA签订独占协议呢?从Respawn的角度讲,选择登陆多平台无疑是正确的决策,毕竟PS4那边玩家基数非常大。但从微软的角度讲,终止独占协议则是一步错棋,万一《泰坦陨落2》在PS4上大火,甚至有可能损害Xbox的品牌声望和未来的销量。

现在,回顾曾经的历史,Respawn艺术总监Joel Emslie 和COO Dusty Welch在接受媒体采访时透露,当时的独占合约完全是EA和微软之间的决定,他们最开始就希望能够推出PS版的。

他说:“重生娱乐在4年内依靠75人打造了《泰坦陨落》游戏。工作室大佬Vince Zampella有可能会在3年之后推出一个登陆多平台的续作。他会扩充人手,而且他本人也擅长这点。因此我预测,鉴于《泰坦陨落》2014年3月发售的,续作《泰坦陨落2》很有可能在2017年圣诞节假期时推出。此外我还认为重生娱乐会在明年的E3大展上公布《泰坦陨落2》。虽然这将是一个多平台游戏,但是微软将买断限时独占。”

不知大家还记不记得,当初卡普空曾信誓旦旦地宣布将面向任天堂GameCube独占,后来GameCube由于品牌定位过于幼稚,销量惨淡,完全无法抗衡PS2。几个月以后,卡普空就绝情地抛弃了任天堂。俗话说婊子无情,戏子无义就是这个剧情。

《泰坦陨落》原作发售时正处于游戏界的低迷时期,它获得了成功并带领Xbox One取得了不俗的成绩。它发售的时候是Xbox上最优秀的独占游戏之一,甚至是许多人在2013年圣诞档期选择入手Xb1的唯一原因。单纯从游戏的角度讲,这款FPS融合了跑酷和机甲,尝试了AI队友和云端处理特色,而且简单易上手,的确是一款优秀的作品。

“又一次EA公布过750万活跃玩家的数据,我记得我们最多的时候又1100万活跃玩家。作为一款独占游戏这个数字很了不起了。我听说这是EA最畅销的原创新品牌作品,所以我回想起《使命召唤》系列早期的时候,相比之下《泰坦陨落1》的起点比《使命召唤》高出许多。我们根本没有想到会有这么高的销量,我猜,如果能够登陆多平台,一定可以获得更强大的首发销量。”

“现在距离2017年假期时还有很长的一段时间。如果索尼的PS4销量继续领先Xbox One的话,那么我觉得我们将看不到一个Xbox One独占作品。如果索尼保持优势,我意思是比如领先Xbox One 50%或者更多,那么刚才的情况会更加如此。没有人愿意。到那时,我们看到的是一个全球坐拥6500万或8000万销量的PS4和一个4000万或5000万量级的Xbox One。没有人想放弃多卖6000万套游戏的可能性。”

另外前个世代的《质量效应》系列最开始也说是Xbox360独占,后来不也登陆PS3了么。究竟什么是“独占”呢呵呵。

不仅因为《泰坦陨落》和XB1是患难之交,同时也因为《泰坦陨落》的确给Xb1带来了销量的动力,许多人都在入手Xb1以后成为了《泰坦陨落》的忠实玩家,并呼朋唤友带来更多用户。事实上微软和Respawn都能从独占协议中获得好处,玩家基数是可以追赶的,而且Xbox 平台的玩家显然更加愿意购买FPS作品,《泰坦陨落2》很可能成为Xbox 平台上的新一代《光晕》。

“独占的决定不是我们能左右的,而是EA和微软决定的。我们一直都希望能够登陆多平台。越多的玩家能够玩到就越好。这无关销量,这是玩家基础。我们非常希望能够从一开始就登陆PS。但现在也不错,《泰坦陨落2》是一款非常精雕细琢、内容丰富、平衡性高的游戏,我们很高兴能以最好的状态首次面对PS玩家。”

《泰坦陨落》最初于2014年3月登陆了Xbox One和PC。尽管当时游戏没有推出PS4版,不过现在基本能确定续作将同时登陆两大次世代主机平台。

作为新世代的首个AAA游戏大作,毫无疑问微软会希望拿下它的独占权。自从E3大展上获得好评以后,它就成为了微软的救命稻草,微软肯定不会轻易放手,尽量延长独占期。

据统计,自从《泰坦陨落》发售以后,Xb1主机销量立刻翻倍,可见独占游戏对于主机销量的推动作用。所以如果《泰坦陨落2》继续搞Xbox独占,无疑会扩大Xbox 玩家基数以及该品牌的忠实粉丝群体,然后媒体评分和玩家口碑跟上,创造出新的品牌生态。另外需要考虑的还有《泰坦陨落》发售以后玩家们提出的诸多建议,他们喜欢什么,不喜欢什么。这些建议将使《泰坦陨落2》更加完善,例如故事剧情的存在感,两个势力之间的差异体现,玩家对自己角色的个性自定义等。这些都是非常有价值的资源,相信都会在续作中得到完善。

目前《泰坦陨落2》计划10月28日登陆PC,Xbox One和PS4。这次将提供完整的单机剧情战役,至少有8小时游戏流程。

不出意料的是,Pachter认为《泰坦陨落2》不会登陆旧主机PS3和Xbox 360平台。

EA当时一定是贪图蝇头小利,只顾眼前的既得利润,迫不及待地接受了微软的开价。他们以为同时登陆两家平台的利润不会比这笔独占协议获得的利润更多,似乎没有理由费力安排移植工作什么的。

总之,《泰坦陨落》系列有潜力成为本世代最成功的独占作品之一,《泰坦陨落2》将从各方面完全超越前作,但微软却没有把握住机会,中断了与EA/Respawn的独占合作。时间会证明这次失误的严重程度。不过微软财大气粗,即使失策这一次或许也不会有多大影响。我们会对Respawn工作室致以诚挚的关心和鼓励,并会继续关注他们的续作。

图片 4 泰坦陨落(TitanFall) 7.3 已有3人评分 您还未评分!

图片 5 泰坦陨落2(Titanfall 2) 7.6 已有7人评分 您还未评分!

《泰坦陨落》一定是能热卖的,但再热也会受到平台的局限。目前入手Xbox One的玩家很少,虽然有Xbox 360版,但360玩家中会有一部分持观望态度,对比两个版本以后再考虑是否入手Xbox One。无形之间削减了首发销量。

大家对《泰坦陨落2》有怎样的期待呢?是否也觉得它应该继续作为Xbox One独占?欢迎积极留言讨论。

  • 类型:第一人称射击
  • 发行: Electronic Arts
  • 发售:2014-03-11
  • 开发:Respawn Entertainment
  • 语言:英文 | 多国
  • 平台:PC XBOXONE XBOX360
  • 标签:科幻,机甲
  • 类型:第一人称射击
  • 发行:EA
  • 发售:2016-10-28
  • 开发:Respawn
  • 语言:繁中
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争,科幻,机甲,枪战,剧情

对于微软来说,《泰坦陨落》的意义远不止这款游戏本身的内容,更多还在与它给Xbox One带来的定位和形象,让它在这场战争中壮大自己的声势,它向玩家透露了这样的信息:“来看看吧,这是牛逼机器人科幻射击游戏,这才是硬核次世代。你瞅瞅PS4上都什么玩意,《Knack》之类的都是黑熊孩子玩的。”

图片 6 泰坦陨落2(Titanfall 2) 7.6 已有7人评分 您还未评分!

几年以后,等到Xbox One 和PS4的市场均已成熟,到时候的独占决定就不会如此草率了。迟早会问世的《泰坦陨落2》很有可能同时登陆Xbox One和PS4。因为EA绝不会轻易放弃PS4的大量用户和潜在顾客,到时候独占协议提供的金额一定不会令人满意。

  • 类型:第一人称射击
  • 发行:EA
  • 发售:2016-10-28
  • 开发:Respawn
  • 语言:繁中
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争,科幻,机甲,枪战,剧情
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而等到《泰坦陨落2》问世的时候,《泰坦陨落》原作就会贬值,当然,到那个时候,《泰坦陨落》已经变成一款数年前的老游戏,生命垂危。到那个时候,EA很可能会决定从微软手里赎回自己,让《泰坦陨落》跟着它的续作一起推出捆绑合集,登陆PS4。

所以笔者认为《泰坦陨落》迟早有一天会登陆PS4,所以PS玩家们不用着急,你们迟早都会有机会召唤自己的机甲。

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图片 7 泰坦陨落(TitanFall) 7.3 已有3人评分 您还未评分!

  • 类型:第一人称射击
  • 发行: Electronic Arts
  • 发售:2014-03-11
  • 开发:Respawn Entertainment
  • 语言:英文 | 多国
  • 平台:PC XBOXONE XBOX360
  • 标签:科幻,机甲
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